SDK介绍

  • 小游戏SDK对接文档适用于 抖音小游戏、微信小游戏、快手小游戏。
  • 小游戏SDK提供JS文件,小游戏中直接引入JS文件即可。
  • SDK为抖音小游戏提供功能接口包括:初始化、登录、支付、创角、广告上报、游戏打点,游戏订阅

注意事项

  • 接口参数大小写敏感
  • request 和 response的编码格式均为 UTF-8

前期准备

1.对接技术人员仔细阅读对接文档

  • 获取小游戏sdk文件, 下载

3.提供支付回调地址

4.获取sdk平台参数

字段 描述
app_id (游戏ID)
client_id (客户端ID)
client_key (客户端KEY)

接入步骤

sdk文件中的sdkUtil.min.js 和 md5.min.js是公用的,如果需要接入多个小游戏SDK,这二个文件只需要添加一次。

  1. 复制qfdysdk文件到小游戏工程中 (qfdysdk文件中包含sdk 的js文件)
  2. 加载qfdysdk.min.js文件,并且传入从SDK平台获取到的参数:
    加载js文件后,直接使用 window.qfdysdk 获取到sdk实例

    var qfsdk = new window.qfdysdk(app_id,client_id,client_key,debug)
    
    • 构建SDK实例必须保证参数正确,否则导致游戏数据异常。

    • 游戏启动时调用初始化接口,如果游戏需要自动登录,则在初始化完成回调中调用登录接口。

    • debug: 是否为调试模式,true为调试模式,默认为true

  3. 动态设置域名 (注:设置域名必须在调用SDK接口之前,)

    注意:域名末尾不要带 ‘/’
     qfsdk.setBaseHost()
    
  4. 动态设置icon图片(填线上地址,如果不需要用客服方式支付可以不填)

     qfsdk.setBaseHost("https://.....)
    
  5. 淘宝小游戏需要手动设置cloud

    import cloud from '@tbmp/mp-cloud-sdk';
    
    cloud.init({
     //test、online
     env: 'test'
    })
    
    qfsdk.setCloud(cloud)
    
    // 传cloudAppId
    qfsdk.setCloudAppId("")
    

接口调用

1. 初始化

qfsdk.initSdk({
    success(res) {
      console.log("初始化成功" + res.status)
    },
    fail(err) {
      console.log(err);
    },
  });

调用初始化必须确保:
1.游戏启动时调用

2. 登录

调用登录必须确保:

1.SDK初始化完成,否则将无法登录。
2.如需要游戏启动自动登录,则在初始化success回调里面调用此接口
qfsdk.loginSdk({
    success(res) {
        console.log(res);
    },
    fail(err) {
        console.log(err);
    }
});

3. 购买道具

    //购买道具
    qfsdk.submitOrder({
      money: moneyValue,
      yxbNum: moneyValue * 10,
      serverName: '天行九歌',
      serverId: '1',
      roleName: '熊大',
      roleId: '199',
      productId: '产品IDID',
      productName: '元宝',
      productDes: '元宝100个',
      attach: 'CP订单号',
      success: function(res) {
        console.log( res);
      },
      fail: function(err) {
        console.log(err);
      },
    });

购买道具可以设置不同的支付方式,支持小游戏平台内购,

4. 创角/角色升级

    //创建角色
    qfsdk.createRole({
      serverName: '测试一区',
      serverId: '101',
      roleName: '昙花一现',
      roleId: '210',
      roleGrade: '30',
      success: function (res) {
        console.log( res);
      },
      fail: function (err) {
        console.log( err);
      },
    });

为了SDK平台更好的获取有用数据,所以游戏接入时务必接入此接口。

5. 广告事件上报

    //事件上报
    qfsdk.adEvent({
      adPosNo: "首页-顶部",
      gamePropNo: "金币",
      dot_no: "1"
      success: function (res) {
        console.log( res);
      },
      fail: function (err) {
        console.log( err);
      },
    });

根据实际需求接入,该接口适用于看广告完播后调用。 adPosNo:广告位置,gamePropNo:获得的道具, dot_no: 打点编号,就是qfsdk.gameDot接口的打点编号

6. 游戏打点

    //事件上报
    qfsdk.gameDot({
      no: "1",
      type: "1",
      success: function (res) {
        console.log( res);
      },
      fail: function (err) {
        console.log( err);
      },
    });

根据实际需求接入 no:打点编号(需要在qf后台录入),type:1.开始挑战、2.挑战成功、3.挑战失败。

7. 游戏订阅

    //订阅事件上报
     qfsdk.subscriptions({
          tpl_id: 'x3PoCpHm5-9mMSUDbKm2Sh65tfETl8FmQlI',
          success: function(res) {
            console.log('游戏回调:订阅成功');
          },
          fail: function(err) {
            console.log("liujing", err);
            console.log('游戏回调:订阅失败');
          },
        });

根据实际需求接入,适用场景为用户订阅成功后调用该接口上报。该接口不会调用平台订阅函数,只负责上报用户订阅结果,订阅需游戏自己实现。 tpl_id:订阅的模版ID(在dy等平台获取)

8. 获取城市排行榜

  qfsdk.getProvinceRankList({
        rank_id: "cncjh_1",
        success: function (res) {
          console.log('游戏回调:获取城市排行榜成功', res);
        },
        fail: function (err) {
          console.log('游戏回调:获取城市排行榜失败', err);
        },
      })

rank_id: 排行榜唯一标识(获取方式:需要在SDK后台创建)

9. 获取玩家排行榜

      qfsdk.getMemRankList({
        rank_id: "cncjh_1",
        success: function (res) {
          console.log('游戏回调:获取玩家排行榜成功', res);
        },
        fail: function (err) {
          console.log('游戏回调:获取玩家排行榜失败', err);
        },
      })

rank_id: 排行榜唯一标识(获取方式:需要在SDK后台创建)

10. 提交排行榜

    qfsdk.submitRankData({
        rank_id: "cncjh_1",
        value: 2,
        extra:"1",
        avatar:"",
        nickname: "测试",
        success: function (res) {
          console.log('游戏回调:提交排行榜成功', res);
        },
        fail: function (err) {
          console.log("游戏回调:提交排行榜失败", err);
        },
      })

rank_id:排行榜唯一标识,value:数值(或枚举值ID),extra:扩展数据,avatar:玩家头像URL, nickname:玩家昵称

接口说明

1.初始化

qfsdk.initSdk(Object object)

参数

Object object
属性 类型 默认值 必填 说明
success function 接口调用成功回调函数
fail function 接口调用失败回调函数
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 类型 说明
status int 状态码,1:初始化成功,0:初始化失败
msg string 文字描述
data JSON 返回数据
object.fail 回调函数
参数
Object err

返回请求失败错误信息

2.登录

qfsdk.loginSdk(Object object)

参数

Object object
属性 类型 必填 说明
success function 接口调用成功回调函数
fail function 接口调用失败回调函数
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 类型 说明
status int 状态码,1:登录成功,0:登录失败
msg string 文字描述
data JSON 返回数据
res.data 的结构
属性 类型 说明
mem_id String 用户ID
token string 用户token
object.fail 回调函数
参数
Object err

返回请求失败错误信息

3.购买道具

qfsdk.submitOrder(Object object)

参数

Object object
属性 类型 必填 说明
money String 商品金额
yxbNum int 元宝数量
serverName String 区服名称
serverId String 区服ID(必传)
roleName String 角色名称
roleId String 角色ID(必传)
productId String 产品ID
productName String 商品名称
productDes String 商品描述
attach String 扩展参数,一般传CP订单号
success function 接口调用成功回调函数
fail function 接口调用失败回调函数
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 类型 说明
status int 状态码,为1下单成功,为0下单失败
msg string 文字描述
data JSON 返回数据
res.data 的结构
属性 类型 说明
b String 订单号
注:该接口回调为下单成功,不是支付完成接口,下单成功后SDK会发起支付,所以CP在回调中可不做处理。
object.fail 回调函数
参数
Object err

返回请求失败错误信息

3.创角/角色升级

qfsdk.createRole(Object object)

参数

Object object
属性 类型 必填 说明
serverName String 区服名称
serverId String 区服ID
roleName String 角色名称
roleId String 角色ID
roleGrade String 角色等级
success function 接口调用成功回调函数
fail function 接口调用失败回调函数
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 类型 说明
status int 状态码,为1创角成功
msg string 文字描述
data JSON 返回数据
object.fail 回调函数
参数
Object err

返回请求失败错误信息

4.广告事件上报

qfsdk.adEvent(Object object)

参数

Object object
属性 类型 必填 说明
adPosNo string 广告的位置
gamePropNo string 获取的奖励
dot_no string 打点编号(可以理解为你当前看的这个广告属于哪个打点编号范围)
success function 接口调用成功回调函数
fail function 接口调用失败回调函数
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 类型 说明
status int 状态码,为1事件上报成功
msg string 文字描述
data JSON 返回数据
object.fail 回调函数
参数
Object err

返回请求失败错误信息

5.打点

qfsdk.gameDot(Object object)

参数

Object object
属性 类型 必填 说明
no string 打点编号(需要在qf后台录入)
type string 1.开始挑战、2.挑战成功、3.挑战失败
success function 接口调用成功回调函数
fail function 接口调用失败回调函数
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 类型 说明
status int 状态码,为1上报成功
msg string 文字描述
data JSON 返回数据
object.fail 回调函数
参数
Object err

返回请求失败错误信息

5.订阅

qfsdk.subscriptions(Object object)

参数

Object object
属性 类型 必填 说明
tpl_id string 订阅模版号
success function 接口调用成功回调函数
fail function 接口调用失败回调函数
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 类型 说明
status int 状态码,为1上报成功
msg string 文字描述
data JSON 返回数据
object.fail 回调函数
参数
Object err

返回请求失败错误信息

6.提交排行榜 (获取排行榜数据请看接入步骤的8、9项)

qfsdk.submitRankData(Object object)

参数

Object object
属性 类型 必填 说明
rank_id string 排行榜唯一标识(获取方式:在sdk后台录入)
value string 数值(或枚举值ID)
extra string 扩展数据
avatar string 玩家头像URL
nickname string 玩家昵称
success function 接口调用成功回调函数
fail function 接口调用失败回调函数
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 类型 说明
status int 状态码,为1上报成功
msg string 文字描述
data JSON 返回数据
object.fail 回调函数
参数
Object err

返回请求失败错误信息

7.批量提交排行榜 (获取排行榜数据请看接入步骤的8、9项)

qfsdk.submitBatchPost(Object object)

参数

Object object
属性 类型 必填 说明
rank_data string 排行榜数据
avatar string 玩家头像URL
nickname string 玩家昵称
success function 接口调用成功回调函数
fail function 接口调用失败回调函数

rank_data参数格式:<排行榜唯一标识>|<数值>|<扩展数据>

rank_data参数示例 : "test_rank|100|第10关,test_rank2|200|第20关",

注:多个榜单数据用英文逗号分隔

注:单次最多可上报50条排行榜数据!

object.success 回调函数
参数
Object res
属性 类型 说明
status int 状态码,为1上报成功
msg string 文字描述
data JSON 返回数据
object.fail 回调函数
参数
Object err

返回请求失败错误信息

8.意见反馈

qfsdk.feedback(Object object)

参数

Object object
属性 类型 必填 说明
title string 反馈的标题
content string 反馈内容
imageUrls string 预定图片地址
success function 接口调用成功回调函数
fail function 接口调用失败回调函数
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 类型 说明
status int 状态码,为1上报成功
msg string 文字描述
data JSON 返回数据
object.fail 回调函数
参数
Object err

返回请求失败错误信息

9.获取邀请列表

qfsdk.getInvitations(Object object)

参数

Object object
属性 类型 必填 说明
page int 页码
success function 接口调用成功回调函数
fail function 接口调用失败回调函数
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 类型 说明
status int 状态码,为1上报成功
msg string 文字描述
data JSON 返回数据
object.fail 回调函数
参数
Object err

返回请求失败错误信息

10.订阅当前登录玩家的直玩

qfsdk.feedGameSubscriptions(Object object)

参数

Object object
属性 类型 必填 说明
scene int 抖音后台获取
content_ids string 抖音后台获取 多个用,号分割
extra any 扩展参数
ready_time any 事件就绪时间
success function 接口调用成功回调函数
fail function 接口调用失败回调函数
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 类型 说明
status int 状态码,为1上报成功
msg string 文字描述
data JSON 返回数据
object.fail 回调函数
参数
Object err

返回请求失败错误信息

11.完成当前登录玩家的直玩订阅

qfsdk.feedGameComplete(Object object)

参数

Object object
属性 类型 必填 说明
scene int 抖音后台获取
content_ids string 抖音后台获取,多个用,号分割
success function 接口调用成功回调函数
fail function 接口调用失败回调函数
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 类型 说明
status int 状态码,为1上报成功
msg string 文字描述
data JSON 返回数据
object.fail 回调函数
参数
Object err

返回请求失败错误信息

results matching ""

    No results matching ""